Recorrido de la versión disponible el 29 de octubre de 2026. Las capturas de partidas usan participantes ficticios en una demostración local; los códigos que aparecen en ellas no son salas activas.
Nuestro primer juego: aprender también puede ser una partida
Presentamos SOYPUMA ARENA. Un espacio gratuito para poner a prueba lo que sabes, descubrir lo que necesitas repasar y volver a intentarlo. Está abierto tanto a nuestros alumnos como al público en general.
Junior, el puma explorador y el ajolote te reciben en una experiencia pensada para estudiar desde tu navegador. Puedes dedicarle unos minutos a una materia o compartir una partida con tus amigos.
Elige tu nivel, tu materia y la duración del reto
En el modo individual escribes un apodo, eliges Preparatoria o Licenciatura y seleccionas una materia o un repaso combinado. Después decides: 10, 15, 20 o 25 preguntas. Cada ronda tiene su temporizador y al terminar puedes consultar tu resultado.
El repertorio procede de nuestros bancos SOYPUMA de Preparatoria ECOEMS y Licenciatura UNAM. Se seleccionan preguntas breves que se prestan al formato de juego. La práctica de matemáticas se enfoca en ejercicios cortos, sin depender de gráficas ni de cálculos extensos.
En Licenciatura encontrarás Español, Literatura, Matemáticas, Física, Química, Biología, Geografía e Historia, según la disponibilidad de cada materia. En Preparatoria también puedes practicar habilidades matemáticas y verbales y Formación cívica y ética.

En celular también se juega: así se ve por dentro
No necesitas instalar una aplicación. Abre ARENA con un navegador actualizado en tu iPhone, Android, iPad, tablet o computadora. La interfaz se adapta al tamaño de tu pantalla y puedes ajustar el volumen de la música.
Jugar, equivocarte y comprender la respuesta
La partida no termina en una palomita o una cruz. Después de responder puedes revisar cuál era la respuesta correcta y leer su explicación. En el modo individual, Junior es un rival automático: también puede acertar o equivocarse.
Una forma útil de estudiar es elegir primero una materia, leer con atención, responder y detenerte en la explicación. Si fallaste, apunta qué concepto necesitas revisar. Después vuelve a jugar y comprueba si ya lo comprendes, sin limitarte a memorizar el color de una opción.

Crea una sala gratis y repasa con tus amigos
Cualquier persona puede crear una sala. No hace falta ser profesor: organiza un repaso con amigos, compañeros o tu grupo de clase. Configura el nivel, la materia, las preguntas, el tiempo y el escenario.
- Entra en Crear sala y prepara la partida.
- Comparte el enlace de invitación, el código o el QR.
- Cada participante entra desde su dispositivo, escribe su apodo y elige un avatar.
- Quien creó la sala inicia el juego y dirige las rondas.
Las salas admiten hasta 200 participantes. Puedes empezar con un pequeño grupo de amigos; no necesitas reunir una clase completa.

Rachas, clasificación y un podio para cerrar la partida
En las partidas grupales puedes seguir los puntos, las rachas de aciertos y los cambios de posición. La clasificación destaca a los cinco primeros y al terminar llega el podio. El objetivo es mantener el interés en el repaso y aprovechar cada respuesta para aprender.


Tu progreso individual tiene su propia marca
Al completar un reto individual, puedes comparar tu mejor marca en la clasificación correspondiente a tu nivel y cantidad de preguntas. Así, un reto de 10 preguntas se compara con otros de 10 y uno de 25 con otros de 25.
Tu perfil se recuerda en ese navegador. Si cambias de dispositivo o borras las cookies, tendrás otro perfil. Usa un apodo, no tu nombre completo, porque ese nombre puede aparecer en la clasificación pública.
Esta primera versión también se construye contigo
ARENA es nuestro primer juego educativo, y queremos seguir mejorándolo con la comunidad. Después de probarlo, visita Ideas y comentarios y cuéntanos: ¿qué te gustó?, ¿qué cambiarías?, ¿qué actividad o juego educativo te gustaría que desarrollemos después?
Los comentarios son visibles. Comparte propuestas relacionadas con el aprendizaje y evita publicar correos, teléfonos u otros datos personales. Si reportas un problema, indica qué dispositivo usaste y en qué pantalla ocurrió.
Una herramienta de repaso dentro de tu plan de estudio
Usa ARENA para activar conocimientos, detectar dudas y repasar con constancia. Combínalo con tus clases, materiales de estudio y simulacros completos: un mini quiz tiene un propósito distinto de una evaluación extensa.
SOYPUMA ARENA es un desarrollo de SOYPUMA. Sus bancos y actividades se utilizan para preparar el ingreso; no es una plataforma oficial de la UNAM ni garantiza una asignación.
Las dudas más comunes.
¿SOYPUMA ARENA es gratis?
Sí. Puedes practicar individualmente y crear salas gratuitas para jugar con amigos. Está disponible para alumnos y público en general.
¿Necesito descargar una aplicación?
No. Entra a arena.cursosoypuma.com desde un navegador actualizado en celular, tablet o computadora. Necesitas conexión a internet.
¿De dónde salen las preguntas?
Se utiliza una selección de los bancos SOYPUMA de Preparatoria ECOEMS y Licenciatura UNAM, con preguntas breves y respuestas explicadas.
¿Cuántas personas pueden entrar a una sala?
La sala admite hasta 200 participantes. Quien la crea comparte su enlace, código o QR y dirige las rondas.
¿Cómo se guarda mi marca individual?
Al completar un reto se registra tu resultado para el perfil de ese navegador. Las clasificaciones se separan por nivel y cantidad de preguntas. Si borras las cookies o cambias de dispositivo tendrás otro perfil.
¿Dónde puedo sugerir mejoras o nuevas actividades?
Entra al apartado Ideas y comentarios de ARENA. Tus propuestas y comentarios son visibles para la comunidad; evita incluir datos personales.
Fuentes y verificación.
Funciones contrastadas con nuestra versión de ARENA y demostraciones locales del 29 de octubre de 2026. Consulta las indicaciones y comparte tus sugerencias dentro del juego.




